Sexta entrega de la serie de videotutoriales de LuaDev en el nivel 1.
Este tutorial trata sobre otros pequeños detalles y manejos para las tablas que me parecen correctos añadir después de la segunda parte.
Todo sobre programación, contado por un programador.
18/05/2012
Aportes, iThunder, Programación la segunda, pequeños detalles Deja un comentario
Sexta entrega de la serie de videotutoriales de LuaDev en el nivel 1.
Este tutorial trata sobre otros pequeños detalles y manejos para las tablas que me parecen correctos añadir después de la segunda parte.
18/05/2012
Aportes, iThunder, Programación Deja un comentario
Primera entrega de la serie de videotutoriales de iThunder OS SDL en el nivel 1.
Este tutorial trata sobre como preparar lo necesario para empezar y algo de introducción a la documentación.
15/05/2012
Aportes, iThunder, Programación la primera, la vista Deja un comentario
Quinta entrega de la serie de videotutoriales de LuaDev en el nivel 1.
Este tutorial trata sobre como crear y utilizar tablas de otra forma alternativa pero igualmente útil a la vista en la primera parte.
15/05/2012
Aportes, iThunder, Programación apariencia, variables Deja un comentario
Cuarta entrega de la serie de videotutoriales de LuaDev en el nivel 1.
Este tutorial trata sobre como crear y utilizar tablas para almacenar un conjunto de datos (variables) para organizar y dar una buena apariencia al programa.
12/05/2012
Aportes, iThunder, Programación amp, mu, variables Deja un comentario
Tercera entrega de la serie de videotutoriales de LuaDev en el nivel 1.
Este tutorial trata sobre como unir variables (sumar, restar, multiplicar, dividir números y concatenar strings) y otro tipo más de variable llamado booleano.
09/05/2012
Aportes, iThunder, Programación tipos de variables Deja un comentario
Segunda entrega de la serie de videotutoriales de LuaDev en el nivel 1.
Este tutorial trata sobre como utilizar los comentarios para esclarecer los programas y algunos tipos de variables.
08/05/2012
Aportes, iThunder, Programación el lenguaje, programas, uno Deja un comentario
Al final me he decidido en hacer videotutoriales. Intentaré hacer uno cada semana 😀
Primera entrega de la serie de videotutoriales de LuaDev en el nivel 1.
Este tutorial trata sobre como preparar lo necesario para empezar y programas y aspectos necesarios para entender poco a poco el lenguaje.
23/04/2012
iThunder, Noticias, Programación iThunder, release version, sdl Deja un comentario
El desarrollo de iThunder OS SDL en su Pre-Release Version ha sido empezado. ¡Visita la web para conocer todos los detalles y las nuevas características!
18/04/2012
iThunder, Noticias, Programación ilibrary Deja un comentario
¡¡¡Ya está lista MyApp iLibrary!!! Pulsa abajo para ir a la web y descargarla.
Gracias por la espera y los ánimos 😀
06/04/2012
iThunder, Noticias, Programación beta Deja un comentario
¡Me complace anunciar que en este preciso instante acabo de terminar de desarrollar la versión beta de iThunder OS SDL (también conocido como MyApp iLibrary) en su totalidad! Por ahora está en fase beta, pero funciona a la perfección. Sólo necesito darle un pequeño repaso final en busca de errores (que no creo que haya) y documentar tooooodas las funciones nuevas que añade a Lua (que no son pocas, os lo aseguro).
La Versión Beta para coders y personas interesadas en probarla estará disponible en (aproximadamente) una semana y media o dos semanas (todo depende de la velocidad a la que lleve la documentación de ésta, etc…)
Agradezco vuestra paciencia y comentarios de ánimo 😀
Un saludo.
30/03/2012
Futuros Proyectos, iThunder, Noticias botones, labels Deja un comentario
MyApp iLibrary o iThunder OS SDL («iThunder Operative System Software Development Library») es un «subproyecto» de iThunder OS, ya que se trata de una librería de programación para la gente interesada en programar apps para iThunder OS sin el mayor problema. Es una librería que quitará muchísimo trabajo a la hora de programar dichas apps a los coders (y a mí jejeje) y que estará disponible 1 semana después del lanzamiento de iThunder OS para el coder aventurado que quiera probarla 😀
Esta librería no es una librería normal, sino una especie de «sublenguaje de Lua» orientado a objetos especiales de la interfaz de iThunder OS, como pueden ser Botones, Labels, Superimages y un largo etcétera que además son totalmente personalizables por el coder. Los objetos cuentan también con posibilidad de animaciones (desplazamientos, apariciones, etc) de una forma muy sencilla.
Permaneced a la espera, estará lista en menos de lo que pensáis ;D
18/03/2012
Futuros Proyectos, iThunder, Noticias Deja un comentario
Poquito a poco, el proyecto iThunder va desarrollandose… ¿y qué mejor forma de continuar el proyecto que planear un proyecto nuevo?
Después del desarrollo de iThunder OS en su versión pública (o quizás durante el mismo), empezaré otro pequeño proyecto que tengo en mente desarrollar también para iOS: Wish. Más